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Así luce el remake fanmade de Metal Gear Solid en Unreal Engine 4

metal gear solid unreal engin 4

Airam Hernandez se ha propuesto rehacer el primer Metal Gear Solid que vimos en su momento para PSX utilizando ni más ni menos que el motor gráfico Unreal Engin 4. El resultado no puede ser más espectacular:

De momento el proyecto no esta terminado y queda lejos aún de ser un producto final, aunque después de la publicación del proyecto en casi todos los medios del sector es comprensible pensar que Shadow Moses, que es el nombre que recibe el proyecto, cierre su desarrollo en el momento en el que llegue la noticia a la compañía nipona Konami que suponemos, instará al autor a cesar en la explotación de una de sus obras más destacadas.

Acerca de Felipe Muñoz (2455 Artículos)
Desde mi primer Amstrad CPC 464 gran parte de mi vida ha girado siempre entorno a la informática y los videojuegos. Tengo especial predilección por los shooters y los juegos en primera persona. Me encanta también el cine de acción, las películas palomiteras y el manga.

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