Todos los logros de Far Cry Primal
Ubisoft nos sorprendió una vez más cuando anunció que el nuevo Far Cry sucedería en la época prehistórica. Fue un movimiento que pocos esperábamos aunque algo previsible viendo como hay muchos juegos que están tirando por esa época. Sea como sea, la aventura de la compañía francesa os está gustando bastante y está recibiendo muy buenas críticas. Hoy, como ya viene siendo habitual, os traemos todo los logros de Far Cry Primal para que sepáis con lo que os vais a encontrar si queréis haceros con sus 1000G. Como siempre os avisamos de que algunos de ellos viene como ocultos en el juego ya que pueden revelar partes de la historia así id con cuidado al leer. Aquí la tenéis:
Buen tirador
Karoosh se une a la aldea wenja.
10 Puntos
Consejero espiritual
Tensay se une a la aldea wenja.
10 Puntos
Arreglalotodo
Wogah se une a la aldea wenja.
10 Puntos
Cazadora gris
Jayma se une a la aldea wenja.
10 Puntos
Bricolaje casero
Construye o mejora 2 chozas cualquiera de la aldea.
10 Puntos
Inflamable
Acaba con 50 enemigos con fuego.
10 Puntos
David y Goliat
Acaba con 10 enemigos usando una honda.
10 Puntos
Fuera de mi camino
Acaba con 25 enemigos montado en cualquier animal.
10 Puntos
Mal viaje
Intoxica a 25 enemigos usando veneno.
10 Puntos
¡ABEJAS!
Acaba con 10 enemigos usando bombas aguijón.
10 Puntos
Mano rápida
Acaba con 15 enemigos lanzando fragmentos.
10 Puntos
Te pillé
Acaba con 10 enemigos usando trampas.
10 Puntos
Kanda de fe
Escala hasta la cima del Mirador Pardaku y salta de ella.
10 Puntos
Amigo especial
Doma a 1 animal raro.
10 Puntos
La creencia del asesino
Acaba con 25 enemigos usando cualquier eliminación.
15 Puntos
Justo en el blanco
Mata a un objetivo que esté a 50 pasos o más usando una lanza.
15 Puntos
Diana
Mata a un objetivo que esté a 70 pasos o más usando una flecha.
15 Puntos
Casa de fieras
Doma a 7 animales.
15 Puntos
Veterinario
Cura a un animal domado 25 veces.
15 Puntos
Wenja marca 4
Descubre el futuro del pasado.
15 Puntos
El camino a Oros
Sobrevive a la caza del mamut.
20 Puntos
A prueba de lanzas
Repele el ataque udam.
20 Puntos
Liberador
Rescata a un prisionero wenja de los izila.
20 Puntos
Fuera de la jaula
Escapa de las cavernas udam.
20 Puntos
Doce trabajos
Completa 12 misiones de Especialista.
20 Puntos
A cenizas
Completa la misión La caída de Batari.
20 Puntos
Evolución en acción
Completa la misión La caza de Ull.
20 Puntos
Gatito, gatito
Doma al dientes de sable Colmillo de Sangre.
20 Puntos
Osito
Doma al oso Gran Cicatriz.
20 Puntos
Amenazado
Lucha contra el mamut Colmillo Sangriento.
20 Puntos
Buen chico
Doma al lobo Sangre de Nieve.
20 Puntos
Subdivisiones
Tu tribu wenja alcanza una población de 20.
20 Puntos
Lágrimas de vergüenza
Mata y despelleja a 1 animal domado.
20 Puntos
Y no te levantes
Acaba con 100 enemigos usando un garrote.
20 Puntos
Ensartado
Acaba con 100 enemigos usando una lanza.
20 Puntos
Tirador certero
Acaba con 100 enemigos usando un arco.
20 Puntos
A por ellos
Acaba con 50 objetivos hostiles usando un animal domado.
20 Puntos
Amigo emplumado
Acaba con 15 enemigos usando a tu búho.
20 Puntos
Armero
Usa 100 veces la habilidad de creación para crear armas o flechas.
20 Puntos
Escaramuza
Captura 10 puestos.
20 Puntos
Conquista
Captura todos los fuertes.
20 Puntos
Acaparador de la cueva
Recoge 80 coleccionables.
20 Puntos
Buen vecino
Completa 15 encargos “Ayudar a wenja”.
20 Puntos
Cartógrafo
Descubre 15 ubicaciones ocultas.
20 Puntos
Aplasta a tus enemigos
Completa 10 encargos “Conflicto tribal”.
20 Puntos
Maestro rastreador
Completa 5 encargos “Matar bestia”.
20 Puntos
Pez gordo inmobiliario
Completa todas las mejoras de choza.
50 Puntos
Wenja experto
Aprende todas las habilidades.
50 Puntos
Expansión
Captura todos los puestos.
50 Puntos
¡Krati, Krati, Krati!
Roba la máscara izila de Krati.
100 Puntos
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