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Final Fantasy VII Remake: Nomura intenta tranquilizar a los fans

El esperado remake de Final Fantasy VII, es uno de esos juegos que despiertan cierto temor o respeto de ser llevados a cabo, debido principalmente al grato recuerdo del original de 1997.

Ante tal punto de partida tan complicado y después de echar más leña al fuego con declaraciones tan contundentes como que el sistema de combate lo pensaban cambiar por completo,  Tetsuya Nomura director de Final Fantasy VII Remake, (título provisional), a realizado una entrevista a la revista oficial de PlayStation 4 en Reino Unido.

En dicha entrevista y en un intento de calmar a las masas furiosas que han puesto la guadaña principalmente en su cabeza y en Square-Enix en segunda instancia, ha declarado “Con la tecnología actual y el nivel de detalle de los nuevos modelados de Cloud y sus compañeros sería absurdo que estuviesen dispuestos en fila y al atacar saltasen sobre su enemigo, volviendo atrás a esperar su siguiente turno” , poco después comentaba que el sistema de combate aparte de ser completamente rehecho adecuándolo a los tiempos que corren también será modificado intentando que la esencia del original este presente en todo momento.

La verdad unas declaraciones que lejos de tranquilizarnos, nos desconciertan por momentos, todos sabemos que la papeleta que tiene el señor Nomura es posiblemente de las más difíciles que recordamos en manos de un director de un juego, en estos momentos tan tempranos de la creación de Final Fantasy VII Remake, todo son conjeturas y para aventurarnos deberíamos tener paciencia y esperar a poder ver el primer material jugable que no será antes de 2016 eso seguro.

Pero una cosa esta clara no va a ser un port con gráficos bonitos, será un Remake y como la palabra anglosajona indica todo estará rehecho para la ocasión, nos guste o no.

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1 Comentario

  1. Se ha quedado a gusto. Así se tranquiliza a todo el mundo, si señor.

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